En e día de hoy comenzamos con la explicación de un nuevo curso de Java, lenguaje con el que comenzamos hace unas semanas. Haremos un curso de programación orientada a objetos.
Comenzamos.
En la primera lección Codeacademy nos introduce el curso.
Ahora, comenzamos a trabajar. Veremos que son y como crear Clases. Estas dicen como una estructura de datos debe funcionar. Tan sólo tendremos que escribir class + el nombre que queramos ponerle.
En la tercera, tendremos que dar forma al programa escribiendo el funcionamiento de la clase.
A continuación, veremos como definir variables dentro de la clase (instance variables).En nuestro caso será la variable "age".
La clase sigue incompleta, por lo que tendremos que añadir parámetros. En esta lección aprendemos a crearlos.
En la lección 6 veremos otra parte importante del programa, los métodos , que se utilizan para manipular variables o para realizar procesos o cálculos.
Tras haber creado un método principal, aprenderemos a declarar objetos.
En las lecciones 8 y 9 crearemos un nuevo método, el cual hará que aparezca una palabra en pantalla.
En la décima lección, adaptaremos el método para que acepte nuevos parámetros.
En la 11, añadiremos un nuevo método, que nos devolverá la edad que hayamos fijado para el perro.
Ahora, crearemos un método que nos dirá el estado del programa, haciendo aparecer en pantalla una frase referida al estado del perro.
Por último, haremos un ejercicio de repaso incluyendo todo lo aprendido a lo largo del curso.
Aquí termina el tercer curso de Java. Haremos un curso más, relacionado con las estructuras de datos.
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